iRender - Remote RenderFarm 09 Feb 2023 Các bước lên ý tưởng cho 3D animation Việc tạo 3D animation, đặc biệt là trong xưởng hoạt hình 3D chuyên nghiệp, luôn tuân theo một quy trình… Yen Lily
Maya Cloud Rendering, Maya Render Farm 04 Feb 2023 Ánh xạ kết cấu 2D hoặc 3D tới vật liệu trong Maya Bạn có thể ánh xạ kết cấu 2D hoặc 3D cho vật liệu của mình. Hoạ tiết ánh xạ tới… thuongqth
3ds Max Cloud Rendering, Maya Cloud Rendering 02 Feb 2023 3ds Max và Maya: phần mềm nào tốt hơn? Autodesk 3ds Max và Autodesk Maya là hai trong số những phần mềm 3D nổi tiếng nhất, thường được sử dụng bởi… Yen Lily
iRender - Remote RenderFarm, Render Farm-Tin tức tổng hợp 26 Jan 2023 RTX4090 tăng tốc kết xuất của bạn như thế nào? Năm ngoái NVIDIA đã phát hành thế hệ card đồ họa mới nhất của họ, trong đó mạnh nhất là… Yen Lily
iRender - Remote RenderFarm 19 Jan 2023 Tổng quan về 3D Rigging Theo Brian Green, giám đốc kỹ thuật rigging của Pixar, đã định nghĩa, “rigging là quá trình thêm quyền kiểm… Yen Lily
V-ray Render Farm, Vray Cloud Rendering 12 Jan 2023 Gói RTX 4090 cực mạnh cho kết xuất V-Ray tại iRender Card đồ họa hot nhất hiện nay chắc chắn vẫn là RTX 4090, với sự rầm rộ về cách nó… Yen Lily
Cinema 4D Cloud Rendering, Maya Cloud Rendering 05 Jan 2023 Cinema 4D và Maya: phần mềm nào tốt hơn? Maxon Cinema 4D và Autodesk Maya là hai trong số những phần mềm 3D nổi tiếng nhất, thường được sử dụng bởi… Yen Lily
Unreal Engine Cloud Rendering, Unreal Engine Render Farm 29 Dec 2022 Các công cụ M&E được thêm vào bản phát hành Unreal Engine 5.1 Phần lớn các cải tiến trong bản Unreal Engine 5.0 tập trung vào hoạt động kinh doanh game cốt lõi,… Yen Lily
Blender Cloud Rendering, Blender Render Farm 26 Dec 2022 Cách tối ưu bộ nhớ khi render các cảnh lớn trong Blender bằng View Layers Đôi khi những cảnh chúng ta làm việc trong Blender lớn đến mức chúng thậm chí không vừa với bộ… Yen Lily