Các thành phố 3D theo thủ tục được tạo ra trong Blender bởi iCity 1.1
Trong những năm gần đây, nhu cầu về cảnh quan thành phố 3D chân thực trong nhiều ngành công nghiệp khác nhau như quy hoạch đô thị, trò chơi và hiệu ứng hình ảnh đã tăng lên đáng kể. Khả năng tạo hiệu quả các môi trường thành phố chi tiết là một khía cạnh quan trọng của nhiều dự án và việc sử dụng các công cụ tạo thủ tục đã trở nên ngày càng phổ biến. Một trong những công cụ như vậy là iCity 1.1, một tiện ích bổ sung cho Blender giúp các nghệ sĩ và nhà thiết kế tạo ra các thành phố 3D phức tạp thông qua các kỹ thuật thủ tục. Trong blog này, cùng iRender đi sâu vào các khả năng của iCity 1.1 và khám phá cách nó đơn giản hóa việc tạo ra các môi trường thành phố 3D trong phần mềm Blender.
Ưu điểm khi chọn Blender
Blender là bộ công cụ tạo 3D mã nguồn mở cung cấp nhiều công cụ để tạo mô hình, điêu khắc, ghép, hoạt hình, dựng hình, ghép, v.v. Blender được biết đến với bộ tính năng mạnh mẽ và cộng đồng năng động.
Có một số lý do khiến một số người có thể chọn Blender làm phần mềm tạo mô hình và hoạt hình 3D ưa thích của họ:
- Miễn phí và mã nguồn mở: Blender miễn phí sử dụng và mã nguồn của nó có sẵn để bất kỳ ai cũng có thể sửa đổi và phân phối. Điều này giúp nhiều người dùng có thể truy cập, bao gồm những người đam mê, sinh viên và chuyên gia.
- Nhiều tính năng: Blender là phần mềm mạnh mẽ cung cấp nhiều tính năng để tạo mô hình 3D, điêu khắc, hoạt hình, dựng hình, VFX, v.v. Nó có thể xử lý các dự án phức tạp và liên tục được cập nhật các tính năng và cải tiến mới.
- Cộng đồng năng động: Blender có một cộng đồng người dùng lớn và năng động chia sẻ tài nguyên, hướng dẫn và hỗ trợ trực tuyến. Điều này có thể rất hữu ích cho những người mới bắt đầu đang tìm hiểu phần mềm hoặc đang gặp phải các thách thức về kỹ thuật.
- Khả năng tương thích đa nền tảng: Blender có sẵn trên nhiều hệ điều hành, bao gồm Windows, macOS và Linux, giúp người dùng làm việc trên nhiều nền tảng khác nhau linh hoạt hơn.
- Khả năng tùy chỉnh: Blender cho phép người dùng tùy chỉnh giao diện, công cụ và quy trình làm việc để phù hợp với sở thích của họ. Mức độ linh hoạt này có thể giúp người dùng tối ưu hóa quy trình làm việc và năng suất của họ.
- Tích hợp với phần mềm khác: Blender có thể được tích hợp với các công cụ và quy trình phần mềm khác, giúp tương thích với nhiều quy trình làm việc khác nhau. Khả năng tương tác này có thể quan trọng đối với người dùng cần cộng tác với người khác hoặc sử dụng phần mềm tiêu chuẩn công nghiệp cụ thể.
Được công bố lần đầu vào ngày 21 tháng 5 năm 2024.
Hothifa Smair, một nhà phát triển công cụ và sinh viên kiến trúc, đã đưa tiện ích bổ sung tạo thành phố thú vị của mình cho Blender, có tên là iCity, vào bản beta thương mại.
Dành cho cả nghệ sĩ giải trí và chuyên gia trực quan hóa kiến trúc, công cụ dựa trên Geometry Nodes cho phép người dùng phác thảo mạng lưới đường bộ mà iCity tự động lấp đầy bằng các tòa nhà 3D được tạo từ một ngân hàng các thành phần được tạo sẵn.
Thiết lập đường viền cho các khối thành phố và để iCity thêm các cấu trúc 3D vào đó.
iCity cho phép người dùng tạo ra các thành phố – hoặc ít nhất là các tập hợp các khối thành phố – bằng cách kéo dài các cạnh của các khối hiện có hoặc vẽ ra các mạng lưới đường bộ bằng công cụ Đường thủ tục. Sau đó, phần mềm sẽ tự động điền vào mỗi khối mới bằng các tòa nhà thủ tục.
Người dùng có thể thay đổi bố cục thành phố bằng cách di chuyển các con đường trực tiếp trong khung nhìn, với iCity tự động tạo lại các tòa nhà để phù hợp với mạng lưới đường bộ mới. Có thể tùy chỉnh diện mạo của các con đường và các tòa nhà bằng cách sử dụng một bộ điều khiển tham số để thay đổi các thuộc tính chính như kích thước tổng thể và số tầng. Ngoài ra, cũng có thể thay thế các tòa nhà trong một khối thành phố bằng một công viên, một lần nữa được tạo theo thủ tục.
Tạo các cấu trúc và đường 3D bằng thư viện nội dung tương ứng.
iCity đi kèm với 20 tòa nhà thủ tục, từ các tòa nhà chọc trời đến các tòa nhà chung cư nhỏ hơn, với người dùng có thể thiết lập các cài đặt trước tùy chỉnh của riêng họ. Đường phố có thể được trang trí bằng các tài sản 3D có sẵn bao gồm cây cối, ô tô và đèn đường, và với các chi tiết thủ tục như lá rụng, rác hoặc vũng nước.
Chế độ proxy cho phép chuyển sang hình học độ phân giải thấp không có kết cấu để cải thiện hiệu suất tương tác khi làm việc trên các tài sản phức tạp. Tài liệu trực tuyến trên trang web sản phẩm vẫn còn khá sơ sài, nhưng bạn có thể xem quy trình làm việc trong video ở trên.
Cập nhật ngày 4 tháng 9 năm 2024: Hothifa Smair đã phát hành iCity 1.1.
Bản cập nhật bổ sung tùy chọn ‘khối trống’ mới, để kiểm soát tốt hơn các bố cục thành phố được tạo ra và cho phép xuất dữ liệu sang các ứng dụng DCC khác ở định dạng USD và GLB.
Việc tạo thành phố hiện cũng “nhanh hơn gấp 10 lần”.
Kết luận
Sự ra đời của iCity 1.1 như một công cụ tạo thủ tục trong Blender đại diện cho một bước tiến đáng kể trong việc đơn giản hóa việc tạo ra các thành phố 3D. Bằng cách tự động hóa việc sắp xếp các yếu tố đô thị và cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh mở rộng, iCity 1.1 cho phép các nghệ sĩ và nhà phát triển tạo ra các cảnh quan thành phố phức tạp và chân thực một cách hiệu quả cho vô số ứng dụng. Cho dù đó là để hình dung quy hoạch đô thị, môi trường chơi game hay phông nền điện ảnh, khả năng tạo thành phố 3D theo thủ tục của iCity 1.1 định vị nó như một tài sản có giá trị trong bộ công cụ của những người sáng tạo nội dung 3D.
Khi nhu cầu về các thành phố kỹ thuật số nhập vai tiếp tục tăng, iCity 1.1 nổi bật như một giải pháp hấp dẫn để hợp lý hóa việc tạo ra các môi trường đô thị chi tiết và hấp dẫn về mặt thị giác trong phạm vi hệ sinh thái thiết kế 3D của Blender. Với sức mạnh tạo thủ tục của mình, iCity 1.1 minh họa cho sự kết hợp giữa nghệ thuật và công nghệ, trao quyền cho những người sáng tạo để đưa các thành phố ảo vào cuộc sống một cách dễ dàng và hiệu quả chưa từng có.
iRender - Kết xuất đám mây tốt nhất cho Blender
iRender tự hào cung cấp các gói cấu hình phù hợp cho C4D và Blender để mang đến cho bạn trải nghiệm tuyệt vời trong quá trình render. Với những lợi ích mà iRender mang lại cho bạn cũng như cấu hình rất phù hợp với mọi phiên bản Blender, đừng ngần ngại sử dụng dịch vụ tại iRender để có những trải nghiệm tuyệt vời với thời gian render của mình. Tại iRender, chúng tôi cung cấp (các) máy trạm từ xa nơi bạn có thể sử dụng nó như máy tính của riêng mình. Hiện tại, chúng tôi đã cài đặt sẵn tùy chọn Blender 4.2.
Dưới đây là các gói dịch vụ của chúng tôi:
Không chỉ có những cấu hình mạnh mẽ, iRender còn cung cấp cho bạn nhiều dịch vụ hơn nữa. Công cụ truyền tải miễn phí và tiện lợi iRender drive cho người dùng macOS và Linux. Với người dùng Windows, chúng tôi khuyên dùng ứng dụng iRender GPU, bạn sẽ không cần truy cập vào website của chúng tôi nữa. Giá cả tại iRender cũng rất linh hoạt với thuê theo giờ (dùng đến đâu trả tiền đến đấy), thuê theo ngày/ tuần/ tháng với mức giảm giá 10-20%.
Chúng tôi đã phát hành GPU Server 9S, với 8x RTX 4090, được trang bị AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 5975WX @ 3,6 – 4,5GHz, hãy cùng xem RTX4090 của chúng tôi hoạt động như thế nào khi kết xuất bằng các cảnh Blender:
Chúng tôi luôn sẵn lòng trợ giúp bạn với bất kỳ câu hỏi nào. Nếu bạn có bất kỳ vấn đề hoặc câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với nhóm hỗ trợ 24/7 của chúng tôi. Hoặc qua Zalo: 0912 785 500 để được tư vấn và hỗ trợ miễn phí.
Ngay bây giờ iRender có chương trình KHUYẾN MÃI ĐẶC BIỆT với 100% tiền thưởng cho giao dịch đầu tiên trong vòng 24 giờ kể từ khi bạn đăng ký. Điều đó có nghĩa là bạn có thể nhận thêm 100% số tiền bạn nạp lại lần đầu tiên. Và điểm không bao giờ hết hạn, vì vậy bạn có thể sử dụng chúng bất cứ lúc nào.
Đăng ký tài khoản ngay hôm nay để được nhận ưu đãi 100% cho khoản nạp đầu tiên cũng như nhiều ưu đãi hấp dẫn khác cùng chúng tôi.
iRender – Happy Rendering!
Nguồn: cgchannel.com