Làm thế nào để đạt được chủ nghĩa hiện thực trong Daz Studio?
Daz Studio là một ứng dụng phần mềm được phát triển và cung cấp miễn phí bởi Daz 3D. Daz Studio là một ứng dụng dựng và tạo cảnh 3D được sử dụng để sản xuất hình ảnh cũng như video. Kết xuất có thể được thực hiện bằng cách tận dụng công cụ kết xuất 3Delight hoặc công cụ kết xuất Iray, cả hai đều được giao hàng miễn phí cùng với Daz Studio hoặc với nhiều plugin công cụ kết xuất bổ sung có thể mua được cho Daz Studio từ các nhà cung cấp và công ty khác nhau.
Daz Studio cũng hỗ trợ nhập và xuất các định dạng tệp khác nhau cho các đối tượng và hoạt ảnh 3D để cho phép sử dụng các nội dung 3D khác trong Daz Studio, cũng như lấy nội dung ra khỏi Daz Studio để sử dụng trong các ứng dụng 3D khác.
Có rất nhiều yếu tố ảnh hưởng đến việc tạo ra một kết xuất thực tế, bài viết này sẽ chỉ cho bạn đúng hướng khi bạn học cách cân bằng kết xuất so với thực tế!
Ánh sáng
Ánh sáng là rất quan trọng để đạt được kết quả tốt nhất trong kết xuất của bạn. Khi bạn tải Daz Studio lần đầu tiên, mọi cảnh sẽ chứa một số ánh sáng theo mặc định. Điều này có thể rất hữu ích lúc đầu, vì bạn có thể thấy chính xác những gì bạn đang làm mà không cần thêm một đèn. Điều đó nói rằng, những đèn mặc định này rất có thể sẽ không đạt yêu cầu và cần được loại bỏ.
Loại bỏ ánh sáng mặc định
Việc loại bỏ ánh sáng mặc định trong Daz Studio rất đơn giản. Nếu bạn đang kết xuất bằng NVIDIA IRAY, sẽ có Environment Map mặc định tải, đây là nguồn thông tin ánh sáng trong cảnh. Chúng tôi có thể bắt đầu bằng cách loại bỏ điều này, vì vậy bạn có thể thêm đèn tùy chỉnh.
- Chọn Render Setting từ thanh công cụ trình đơn trên cùng
- Chọn tab Editor. Environment option sẽ có sẵn ở cuối danh sách menu.
- Chọn hình ảnh trong Environment Map. Một menu thả xuống sẽ xuất hiện.
- Chọn “None”. Thao tác này sẽ xóa bản đồ và thông tin ánh sáng mặc định được liên kết với nó.
Cuối cùng, có một ánh sáng trong cảnh ở bất cứ nơi nào bạn nhìn, và đó được gọi là Headlamp. Hãy nghĩ về nó như thế này: mọi thứ bạn nhìn thấy trong Daz Studio đều qua ống kính của một chiếc máy ảnh và chiếc máy ảnh đó có một ánh sáng nhỏ được gắn trên đỉnh của nó. Nó tỏa sáng ở mọi nơi bạn nhìn. Ánh sáng này không chỉ giúp bạn nhìn thấy trong khi thiết kế mà còn hiển thị vào cảnh nếu bạn không loại bỏ nó. Để làm việc đó:
- Quay lại tab Editor và chọn General.
- Trong phần Auto Headlamp, bạn có thể chọn Never để loại bỏ hoàn toàn cảnh hoặc bạn có thể thử nghiệm với tính năng When No Scene Lights, tính năng này chỉ bật đèn pha khi bạn không đặt đèn khác vào cảnh.
Đối với người mới bắt đầu, hãy sử dụng HDRI chất lượng cao
Bây giờ bạn đã loại bỏ các giá trị mặc định, bạn có thể thêm đèn của riêng mình. Điều này sẽ cần rất nhiều thực hành và thử nghiệm. Một cách tuyệt vời để bắt đầu là sử dụng HDRI chất lượng cao hoặc Hình ảnh dải động cao. Bạn có thể tìm thấy nhiều hình ảnh HDRI tuyệt vời trong Daz shop hoặc bạn có thể nhập của riêng mình. HDRI không chỉ cung cấp cho bạn nền thực tế để làm việc, chúng còn cung cấp thông tin ánh sáng rất tốt giúp kết xuất của bạn trông chân thực hơn. Bạn sẽ tải HDRI ở cùng một vị trí mà Environment Map mặc định bị xóa. Kết hợp với đèn cảnh bình thường, bạn sẽ có thể tạo ra ánh sáng ngoạn mục và hiện thực trong kết xuất của mình.
Nếu bạn muốn cải thiện chất lượng và không lo lắng về thời gian hiển thị lâu hơn, hãy tìm HDRI 4K hoặc cao hơn. Hãy nhớ rằng nếu bạn không hiển thị ở định dạng 4K, thì việc sử dụng HDRI 4K sẽ chỉ khiến quá trình này mất nhiều thời gian hơn và sử dụng nhiều tài nguyên hơn trên máy tính của bạn mà không thực sự mang lại kết quả tốt hơn cuối cùng.
Shader, vật liệu và kết cấu
Đây là những yếu tố chính trong cách một thứ gì đó xuất hiện khi được kết xuất ở dạng 3D. Khi làm việc với tài liệu, những hạn chế bạn sẽ gặp phải có thể nảy sinh do cách nghệ sĩ ban đầu tạo ra nội dung. Không phải tất cả các tài sản đều được tạo ra như nhau, vì vậy, là người mới bắt đầu, hãy chơi nó một cách an toàn và đầu tư vào một số tài sản cao cấp. Các con số của Genesis 8 và 8.1 nhìn chung là tuyệt vời. Nhiều kết cấu da đang được tạo ra một cách cẩn thận từ các bức ảnh tham khảo chất lượng cao của con người, do đó cho phép mức độ chân thực cao nhất khi được xem với cài đặt ánh sáng và kết xuất phù hợp.
Đảm bảo rằng tất cả các tài liệu bạn đang sử dụng được định cấu hình đúng cho công cụ kết xuất bạn đang sử dụng, Iray hoặc 3Delight.
Định vị và vị trí
Tất cả những lời khuyên trước đây đều tập trung vào những khía cạnh rất tinh tế của chủ nghĩa hiện thực, những khía cạnh phải có, nhưng khi thực hiện đúng lại dễ bị bỏ qua và coi đó là điều hiển nhiên. Bố trí và vị trí là rất quan trọng để làm cho kết xuất của bạn thực tế hơn vì những lý do rõ ràng hơn. Mô hình 3D có giàn, nhưng những giàn đó không hoạt động theo những giới hạn như xương của bạn! Vì vậy, hãy đảm bảo rằng bạn tạo dáng đối tượng theo những cách tự nhiên. Dành thời gian để nét mặt trông tự nhiên, thay vì gượng ép, cứng nhắc hoặc trống rỗng. Đảm bảo rằng mọi thứ đều nằm yên trên mặt đất được cho là như hình và vật thể.
Cài đặt kết xuất và lặp lại
Cuối cùng, kết xuất thực tế. Tìm cài đặt phù hợp là rất quan trọng để có được kết quả tốt nhất. Tuy nhiên, mẹo với cài đặt kết xuất là một kích thước không phù hợp với tất cả. Mỗi hình ảnh sẽ đòi hỏi một cái gì đó khác nhau một chút, và các nghệ sĩ khác nhau có dung sai khác nhau. Chắc chắn, bạn có thể chuyển mọi cài đặt chất lượng đến mức tối đa và nhận được kết quả đáng kinh ngạc, nếu bạn không ngại để máy tính của mình chạy trong 4 ngày!
Một số cài đặt có thể giúp cải thiện tính hiện thực được tìm thấy trong phần Filtering của Render Settings Editor. Bật Firefly Filter. Bạn cũng có thể sử dụng Pixel Filter để giúp hoàn thiện kết xuất cuối cùng của mình. Những công cụ này có thể giúp loại bỏ các khuyết tật sần sùi hoặc sự xuất hiện của đom đóm, các chấm màu nhỏ có thể xuất hiện trong khi kết xuất. Hãy nhớ rằng việc sử dụng những thứ này có thể làm tăng thời gian hiển thị.
Dịch vụ cho thuê máy chuyên nghiệp của iRender
iRender là công ty công nghệ điện toán đám mây (Cloud computing) của Việt Nam cung cấp các dịch vụ kết xuất đồ họa trên nền tảng điện toán đám mây (Cloud Rendering) với nền tảng hệ thống được đầu tư bài bản và mạnh mẽ nhất với 20.000 Cores hỗ trợ song song sức mạnh điện toán của CPUs và GPUs.
iRender có đội ngũ nhân viên nhiệt tình luôn sẵn sàng hỗ trợ bạn 24/7. Bất cứ khi nào bạn gặp sự cố khi sử dụng máy chủ của chúng tôi hoặc thậm chí với phần mềm của bạn, chúng tôi – iRender Support Team luôn sẵn sàng trợ giúp bạn giải quyết vấn đề của mình. Chúng tôi cung cấp hỗ trợ chưa từng có phù hợp với nhu cầu và mục tiêu cụ thể của bạn.
Với tất cả những ưu điểm vượt trội kể trên, chắc hẳn bạn đã tìm được cho mình sự lựa chọn hoàn hảo cho iRender . Chúng tôi tin rằng chất lượng hỗ trợ mà chúng tôi cung cấp cũng quan trọng như công nghệ mà chúng tôi cung cấp. Chúng tôi cung cấp hỗ trợ chưa từng có phù hợp với nhu cầu và mục tiêu cụ thể của bạn.
iRender – Happy Rendering
Nguồn và ảnh: Daz3D blog


