April 3, 2025 hanght

Khám phá những tính năng mới của 3Ds Max 2026

Khi lĩnh vực thiết kế 3D tiếp tục phát triển, các 3d artist và nhà thiết kế luôn tìm kiếm các công cụ giúp nâng cao năng suất và mở rộng khả năng sáng tạo của họ. Với việc phát hành 3ds Max 2026, Autodesk một lần nữa đã vượt qua thử thách, tung ra một bộ tính năng và cải tiến mới đáp ứng nhu cầu không ngừng thay đổi của cộng đồng 3D. Trong blog này, iRender sẽ khám phá các tính năng nổi bật của 3ds Max 2026, từ các kỹ thuật tạo mô hình tiên tiến và các tùy chọn kết xuất mới cho đến các quy trình làm việc được cập nhật. Hãy cùng chúng tôi khám phá những tính năng mới thú vị này để xem chúng có thể nâng cao dự án 3D của bạn ra sao.

Hãy bắt đầu với iRender! 

Tính năng OpenPBR

Việc giới thiệu vật liệu mặc định OpenPBR (Physically Based Rendering) trong 3ds Max 2026 đánh dấu sự cải tiến đáng kể trong cách các nghệ sĩ có thể quản lý vật liệu và đạt được kết quả kết xuất chân thực.

Ngoài ra, Tính năng OpenPBR cung cấp khả năng tương tác nâng cao, bao gồm khả năng tương thích với MaterialXOpenUSD, cùng với một bộ điều khiển biểu cảm và thân thiện với người dùng có thể mô phỏng chính xác hầu hết các vật liệu CG. Đối với hầu hết các ứng dụng hàng ngày, đây là một chất liệu dựa trên vật lý hoạt động tốt và trông chân thực. Nó cũng cung cấp một giao diện chuẩn trong suốt các mục.

Các khía cạnh và lợi ích chính của tính năng OpenPBR:

  • Quy trình làm việc dựa trên vật lý: OpenPBR tuân theo phương pháp kết xuất dựa trên vật lý, cho phép các nghệ sĩ tạo ra các vật liệu hoạt động và phản ứng với ánh sáng một cách chân thực.
  • Tạo vật liệu hợp lý: Vật liệu OpenPBR được thiết kế để đơn giản hóa quy trình tạo vật liệu. Với giao diện thân thiện với người dùng, các nghệ sĩ có thể dễ dàng điều chỉnh các thuộc tính như màu cơ bản, kim loại, độ nhám, bản đồ pháp tuyến, v.v. mà không cần kiến ​​thức sâu rộng về trình đổ bóng.
  • Tích hợp với Textures: OpenPBR hỗ trợ nhiều bản đồ texture, giúp dễ dàng áp dụng texture phức tạp và đạt được hiệu ứng chi tiết.
  • Hỗ trợ gốc cho các tiêu chuẩn công nghiệp: OpenPBR được thiết kế để tương thích với các tiêu chuẩn công nghiệp thường dùng, đảm bảo rằng các vật liệu được tạo trong 3ds Max có thể được chuyển dễ dàng sang các ứng dụng hoặc công cụ trò chơi khác mà không cần thay đổi đáng kể.

Khám phá những tính năng mới của 3ds max 2026 1

Nguồn: Autodesk Help

Tính năng hỗ trợ Vertex Weld Modifier cho Splines

Bộ điều chỉnh Vertex Weld trong các công cụ mô hình hóa 3D đã được sửa đổi để phù hợp với cả đối tượng Spline và Mesh.

  • Quản lý Spline nâng cao: Với Bộ điều chỉnh Vertex Weld hiện hỗ trợ spline, người dùng có thể hợp nhất các đỉnh dọc theo spline hiệu quả hơn. Điều này cực kỳ hữu ích để tạo hình học sạch và chính xác, đặc biệt là khi làm việc trên các thiết kế phức tạp do spline điều khiển hoặc mô hình tham số.
  • Dọn dẹp hiệu quả: Một trong những thách thức phổ biến trong mô hình spline là sự hiện diện của các đỉnh cách nhau gần hoặc chồng lên nhau có thể làm phức tạp hình học và ảnh hưởng đến hoạt ảnh hoặc kết xuất. Bộ điều chỉnh Vertex Weld hợp lý hóa quy trình này bằng cách cho phép người dùng dễ dàng kết hợp các đỉnh này mà không cần thao tác hình học thủ công, do đó cải thiện quy trình làm sạch lưới.
  • Kiểm soát được cải thiện: Nghệ sĩ có thể kiểm soát tốt hơn các hình dạng spline bằng cách sử dụng Bộ điều chỉnh Vertex Weld. Với khả năng này, người dùng có thể đảm bảo rằng các đỉnh cụ thể được hợp nhất khi cần, cho phép quy trình thiết kế tinh vi và có chủ đích hơn.
  • Hỗ trợ Spline: Ưu điểm của việc đóng spline bằng Vertex Weld là nó sẽ cho phép áp dụng thành công các trình sửa đổi như Extrude, Bevel hoặc Bevel Profile cung cấp thông tin 3D cho spline.

Khám phá những tính năng mới của 3ds max 2026 2

Nguồn: Autodesk

Cải thiện hiệu suất

Autodesk thường bao gồm các cải tiến trong các phiên bản 3ds Max mới hơn tập trung vào việc cải thiện hiệu suất, Array Modifier, Boolean Modifier, Conform Modifier, Displacement Modifier và Max Fluids.

Cải thiện hiệu suất

  • Thực hiện tạo lưới dựa trên khối lượng với Boolean Modifier dễ dàng hơn. Các phép toán Boolean hiện nhanh hơn tới 40% so với trong 3ds Max 2025.3 Update khi sử dụng CARVE.
  • Array Modifier hiện có thể xử lý kết quả nhanh hơn tới 15% so với các tối ưu hóa trong bản phát hành 3ds Max 2025.3 Update.
    Conform Modifier đã được cập nhật để cải thiện tới 40% tùy thuộc vào độ phức tạp của cảnh.
  • Displace Modifier đã được cải thiện để bao gồm thời gian xử lý nhanh hơn tới 2,28 lần tùy thuộc vào cảnh của bạn.
  • Skin Modifier đã được cải thiện để xử lý khung nhìn tốt hơn. Bây giờ bạn có thể hoạt hình nhanh hơn và di chuyển qua dòng thời gian nhanh hơn.
  • 3ds Max Fluids đã được cập nhật để cải thiện tốc độ xử lý lên tới 10%.

Khám phá những tính năng mới của 3ds max 2026 3

Nguồn: Autodesk

Cải tiến hoạt ảnh

Mục tiêu chính của phiên bản này là cải thiện hiệu suất khung nhìn, CAT (Bộ công cụ hoạt hình nhân vật) và chức năng cũng như tính ổn định của Biped. Với những cải tiến này, quy trình làm việc hoạt hình sẽ được cải thiện và các vấn đề tồn tại lâu dài cùng phản hồi của người dùng sẽ được giải quyết. Với đa luồng được cải tiến, các tương tác khung nhìn hiện phản hồi nhanh hơn và nhạy hơn. Bạn có thể mong đợi trải nghiệm liền mạch hơn khi xử lý các tình huống phức tạp. Tính toán lưới lõi và da hiện chạy hiệu quả hơn, cải thiện quy trình làm việc tổng thể.

Công cụ Retopology

Các plugin retopology của phần mềm đã được cập nhật cho 3ds Max 2026, bao gồm plugin Flow Retopology mới, được phát hành cùng với 3ds Max 2025.2 vào tháng 7.

Trong phiên bản trước, bạn có thể sử dụng Retopology Tools để tự động tối ưu hóa hình học của mô hình có độ phân giải cao của mình để tạo lưới sạch, dựa trên hình tứ giác. Các công cụ này hữu ích để áp dụng kết cấu và thao tác đối tượng, cũng như để sửa các hiện vật cho hoạt ảnh và giàn dựng. Đối với 2026, thuật toán cơ sở ReForm của Retopology Tools for 3ds Max đã được cập nhật để cải thiện thời gian xử lý. Ngoài ra, bạn có thể tận dụng các bản cập nhật cho Mesh Cleaner Modifier để thực hiện thêm quá trình dọn dẹp.

Flow Retopology đơn giản hóa và giúp hình học phức tạp dễ xử lý hơn. Bằng cách xử lý các hoạt động lưới bằng điện toán đám mây từ xa, Flow Retopology cho phép bạn ở lại 3ds Max trong khi công việc đang được thực hiện. Nhiều quy trình Retopology có thể được thực hiện đồng thời với Flow Retopology. Quá trình xử lý song song này, tách biệt với công việc của bạn trong 3ds Max, giúp tiết kiệm thời gian và tăng hiệu quả.

Arnold cho 3Ds Max

3ds Max 2026 cũng đi kèm với phiên bản cập nhật của plugin tích hợp cho trình kết xuất Arnold của Autodesk, với MAXtoA 5.8.0 giới thiệu hỗ trợ cho lõi Arnold 7.4.0.0. Một trong những sửa đổi quan trọng nhất kể từ khi phát hành 3ds Max 2025.3 là việc bổ sung tùy chọn transmission_shadow_density mới vào trình đổ bóng OpenPBR Surface và Standard Surface, tùy chọn này kiểm soát cách bóng của các vật thể trong suốt xuất hiện, như trong hình ảnh trên.

Lấy mẫu ánh sáng toàn cục

GLS hiện xem xét độ bóng của vật liệu trong quá trình lấy mẫu, giúp cải thiện đáng kể chất lượng, đặc biệt là trong các tình huống có nhiều ánh sáng nhỏ. Nó mang lại tốc độ tổng thể tăng lên cho các bản kết xuất thích ứng, nhưng lại gây ra sự chậm lại nhẹ cho các bản kết xuất AA cố định.

Ví dụ, trong cảnh robot bên dưới, chúng tôi có thể tăng tốc 1,7 lần bằng cách sử dụng adaptive. Để bật hoặc tắt tính năng này, hãy sử dụng GLS_glossy_enable.

Hỗ trợ Cryptomatte và GPU được tối ưu hóa

Arnold hiện có một triển khai Cryptomatte nội bộ bổ sung hỗ trợ cho GPU và cải thiện hiệu suất trên CPU. Cryptomatte hiện tiêu thụ ít bộ nhớ hơn cho các mẫu, giúp sử dụng dễ dàng hơn các cài đặt AA cao hơn, kết xuất tiến bộ và kết xuất thích ứng (khi sử dụng đúng cách với FIS).

Cải tiến plugin Arnold cho 3ds Max

  • Hỗ trợ Isolate Selected cho vật liệu và bản đồ: Isolate Selected trong Arnold RenderView hiện hoạt động với vật liệu và bản đồ cũng như đối tượng và đèn.
  • Cải tiến đối với xuất ASS: Khi bạn xuất Tệp ASS, vùng kết xuất sẽ không được xuất nếu không sử dụng.
  • Đèn Arnold định hướng hiện có thể được sử dụng làm chế độ xem trong chế độ xem: Đã thêm hỗ trợ cho đèn Arnold để sử dụng làm chế độ xem trong chế độ xem. Tính năng này chỉ hoạt động với đèn định hướng.
  • Cải thiện tính ổn định của Arnold RenderView: Một số điểm không ổn định đã được tìm thấy trong một phần mã liên quan đến việc ra mắt Arnold RenderView. Mã này hiện đã được tái cấu trúc và sẽ an toàn và ổn định.

Giá cả và yêu cầu hệ thống

Giá

3ds Max 2026 tương thích với Windows 10+. Chỉ cho thuê. Phí đăng ký là 235 đô la/tháng, tăng 10 đô la/tháng so với bản phát hành trước hoặc 1.945 đô la/năm, tăng 70 đô la/năm.

Ở nhiều quốc gia, các nghệ sĩ kiếm được dưới 100.000 đô la/năm và làm việc trên các dự án có giá trị dưới 100.000 đô la/năm đủ điều kiện để đăng ký Indie, hiện có giá 320 đô la/năm, tăng 15 đô la/năm.

Yêu cầu hệ thống

Phần mềm Autodesk 3ds Max 2026 được hỗ trợ trên các hệ điều hành 64 bit sau và tối thiểu phải có hệ thống có phần cứng 64 bit sau:

Yêu cầu phần mềm

Phần mềm 
Hệ điều hành Microsoft® Windows® 10, version 1809 hoặc cao hơn

Microsoft® Windows® 11

Trình duyệt Microsoft® Edge

Google Chrome™

Microsoft® Internet Explorer®

Mozilla® Firefox®

Yêu cầu phần cứng 

Phần cứng
CPU 64-bit Intel® hoặc AMD® multi-core processor với SSE4.2 
Đồ họa phần cứng Tham khảo 3ds Max Certified Hardware 
RAM Tối thiêu 4 GB of RAM 
Ổ cứng 9 GB ổ cứng
Thiết bị trỏ Chuột ba nút

iRender - Dịch vụ kết xuất đám mây phù hợp nhất cho 3Ds Max

iRender là lựa chọn hoàn hảo để render các dự án trong tối ưu hóa PC cho các tác vụ render, CGI và VFX với hơn 30.000 khách hàng. Để mang đến những trải nghiệm tốt nhất cho khách hàng, iRender đã cải thiện chất lượng và cập nhật công nghệ mới nhất mỗi ngày. Chúng tôi cung cấp các máy chủ chuyên dụng có cấu hình cao (máy tính/máy móc vật lý) được tối ưu hóa đặc biệt cho render GPU.

Một lợi thế đặc biệt là bạn có thể sử dụng máy chủ iRender như thể đó là máy tính của riêng bạn, hoàn toàn kiểm soát được thiết lập và dung lượng của nó. Bạn chỉ cần cài đặt phần mềm của mình lần đầu tiên và lần sau khi bạn kết nối với máy tính, mọi thứ đã sẵn sàng để sử dụng.

Chúng tôi cung cấp các máy chủ (server) cấu hình cao giúp tăng tốc và tối ưu hóa hiệu suất kết xuất GPU. Sử dụng dịch vụ của chúng tôi, bạn có toàn quyền kiểm soát server. Do đó, bạn có thể tùy ý cài đặt bất cứ phần mềm nào để thiết lập môi trường làm việc riêng. iRender cung cấp các các server đơn và đa GPU với dòng card đồ họa Nvidia Geforce RTX 3090 và RTX 4090 mạnh mẽ nhất thị trường. Ngoài ra, bạn có thể chuyển đổi qua lại giữa các gói cấu hình máy và  chạy nhiều server cùng lúc để tăng tốc mà không cần phải cài lại phần mềm.

Nếu bạn là một tín đồ của 3Ds Max và luôn muốn sử dụng những cải tiến mới nhất của phần mềm này, nhưng cấu hình máy tính của bạn còn hạn chế, thì iRender sẽ mang đến cho bạn giải pháp để giải quyết triệt để vấn đề đó. iRender cung cấp nhiều gói server đơn và đa GPU RTX 3090 và RTX 4090 mạnh mẽ, chắc chắn sẽ đẩy nhanh tốc độ render cho 3Ds Max.

Dưới đây là video test tốc độ của 3Ds Max với Vray bạn có thể tham khảo:

Các tính năng nổi bật của iRender

Công cụ chuyển dữ liệu miễn phí và dễ sử dụng

Chúng tôi khuyên người dùng Windows nên sử dụng ứng dụng tất cả trong một của chúng tôi, iRender GPU thay vì truy cập trang web của chúng tôi. Đối với người dùng Linux hoặc macOS, chúng tôi cung cấp  chuyển dữ liệu hữu ích và miễn phí có tên là iRender drive.

Bạn có thể xem video này dành cho  Windows và Mac OS để hiểu rõ hơn về quy trình làm việc của chúng tôi.

Giá linh hoạt

Ngoài dịch vụ cho thuê theo tháng, chức năng Gói thuê của chúng tôi luôn cung cấp mức tiết kiệm từ 10% đến 20%. Chúng tôi khuyên bạn nên chọn gói thuê theo ngày, theo tuần hoặc theo tháng cho những cá nhân cần máy chủ trong thời gian dài hoặc có dự án rất lớn. Bạn sẽ không phải lo lắng về việc phải trả quá nhiều tiền nếu quên tắt máy chủ và mức tiết kiệm rất hấp dẫn—lên đến 10% cho các gói theo ngày và 20% cho các gói theo tuần và theo tháng.

Hỗ trợ khách hàng 24/7

Nếu bạn có bất kỳ vấn đề hoặc câu hỏi nào, đừng ngần ngại liên hệ với nhóm hỗ trợ 24/7. Chúng tôi luôn sẵn lòng trợ giúp bạn với giải đáp mọi thắc mắc.

Trong tháng 4 này, iRender đang có chương trình ƯU ĐÃI ĐẶC BIỆT dành riêng cho bạn: Tặng 100% bonus cho khách hàng đăng ký tài khoản và nạp tiền trong vòng 24h sau khi đăng ký (đối với sinh viên, tặng 50% bonus cho mỗi lần nạp tiền).

Đăng ký tài khoản ngay hôm nay để trải nghiệm dịch vụ của chúng tôi. Hoặc liên hệ với chúng tôi qua Zalo: 0912075500 để được tư vấn và hỗ trợ miễn phí.

 

iRender – Luôn đồng hành cùng bạn!

Nguồn: Autodesk

, , , , , , , , , , , , , ,

hanght

Chào mọi người. Mình là Hằng, nhân viên chăm sóc khách hàng của iRender. Tại iRender mình muốn đem đến cho các bạn những trải nghiệm tuyệt vời cũng như chia sẻ với các bạn những kinh nghiệm hữu ích về lĩnh vực thiết kế đồ họa 3D tới cộng đồng CG. Thank you!
Contact

INTEGRATIONS

Autodesk Maya
Autodesk 3DS Max
Blender
Cinema 4D
Houdini
Maxwell
Nvidia Iray
Lumion
KeyShot
UE4
Twinmotion
Redshift
Octane
And many more…

iRENDER TEAM

MONDAY – SUNDAY
9:00 AM – 8:00 PM
Hotline: 0916 806 116
Zalo: 0916 806 116
Skype: iRender Support
Email: [email protected]
CÔNG TY CỔ PHẦN CÔNG NGHỆ IRENDER VIỆT NAM
MST: 0108787752
Office: 5/82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.

Contact
0916806116