September 9, 2024 Linh Nguyen

ZBrush so với Blender - Công cụ điêu khắc nào tốt hơn?

Việc chọn đúng phần mềm 3D trước tiên sẽ giúp bạn thực hiện quy trình sáng tạo dễ dàng hơn, đặc biệt là khi nói đến hoạt hình hoặc phim bom tấn. Mỗi phần mềm cung cấp các tính năng khác nhau và có xu hướng tập trung vào các lĩnh vực cụ thể như hội họa, hoạt hình hoặc điêu khắc. Bạn có thể tạo ra các tác phẩm cực kỳ sáng tạo nếu chọn đúng phần mềm phù hợp với phong cách và mục tiêu của mình.

Hai lựa chọn hàng đầu trong ngành điêu khắc hoạt hình là ZBrush và Blender. Trong bài viết hôm nay, iRender sẽ đánh giá cả hai phần mềm từ nhiều khía cạnh khác nhau như tính năng, khả năng sử dụng và lĩnh vực ứng dụng để giúp bạn đưa ra quyết định sáng suốt dựa trên nhu cầu cụ thể của mình.

Tổng quan về phần mềm ZBrush

ZBrush là phần mềm điêu khắc và vẽ kỹ thuật số được thiết kế cho các nghệ sĩ 3D, họa sĩ minh họa và nhà thiết kế. Được phát triển bởi Pixologic, phần mềm này đã trở nên phổ biến nhờ các tính năng mạnh mẽ và tính linh hoạt trong việc tạo ra các mô hình và tác phẩm điêu khắc 3D chi tiết, có độ phân giải cao. Sau đây là tổng quan về ZBrush:

  • Điêu khắc: ZBrush nổi tiếng với khả năng điêu khắc tiên tiến, cung cấp cho các nghệ sĩ nhiều loại cọ và công cụ để thao tác và điêu khắc đất sét kỹ thuật số. Điều này cho phép tạo ra các chi tiết phức tạp trên các mô hình 3D.
  • Mô hình hóa: ZBrush cung cấp một môi trường linh hoạt và đa năng để tạo và thao tác các mô hình 3D, cho dù đó là thông qua mô hình đa giác truyền thống, ZSpheres để tạo lưới cơ sở hay các bề mặt phân chia động.
ZBrush (Nguồn hình ảnh: Maxon)
  • Kết cấu và Sơn: Cung cấp nhiều tùy chọn để kết cấu và sơn các mô hình 3D trực tiếp trong phần mềm, giúp các nghệ sĩ có khả năng thêm màu sắc, kết cấu và chi tiết vào các sáng tạo của họ.
  • Kết xuất: Phần mềm bao gồm các khả năng kết xuất mạnh mẽ cho phép các nghệ sĩ hình dung các mô hình của họ với ánh sáng và vật liệu thực tế. Nó cũng hỗ trợ các công cụ kết xuất bên ngoài để có các tùy chọn kết xuất nâng cao.

Tổng quan về Blender

Bonsai created by Blender (Blender Nation)

Blender là một bộ công cụ tạo 3D miễn phí và mã nguồn mở bao gồm toàn bộ quy trình 3D, bao gồm mô hình hóa, lắp ráp, hoạt hình, mô phỏng, dựng hình, ghép hình và theo dõi chuyển động. Nó được sử dụng để tạo phim hoạt hình, hiệu ứng hình ảnh, nghệ thuật, mô hình in 3D, ứng dụng 3D tương tác và trò chơi điện tử. Bản chất mã nguồn mở và cộng đồng năng động của Blender góp phần vào sự phát triển nhanh chóng và bộ tính năng ngày càng mở rộng của nó. Nó đã trở nên nổi bật trong ngành công nghiệp 3D nhờ các khả năng mở rộng và thực tế là nó miễn phí sử dụng, giúp nhiều người dùng có thể tiếp cận, từ những người yêu thích đến những người chuyên nghiệp. Blender có một số tính năng chính sau đây:

  • Mô hình hóa: Blender cung cấp nhiều công cụ mô hình hóa để tạo, chuyển đổi và chỉnh sửa các mô hình 3D. Nó hỗ trợ nhiều kỹ thuật mô hình hóa khác nhau như mô hình hóa đa giác, điêu khắc, v.v.
  • Hoạt hình: Người dùng có thể tạo các hoạt hình phức tạp bằng các công cụ hoạt hình mạnh mẽ của Blender, bao gồm tạo khung hình chính, tạo khung, tạo lớp da và bắt chuyển động.
  • Kết xuất: Blender có một công cụ kết xuất mạnh mẽ tích hợp có tên là Cycles, hỗ trợ kết xuất chân thực với các tính năng như chiếu sáng toàn cục, dò tia, v.v. Nó cũng bao gồm Eevee, một công cụ kết xuất thời gian thực để kết xuất tương tác và nhanh.
  • Mô phỏng: Blender cung cấp các công cụ mô phỏng để tạo các hiệu ứng chân thực như khói, lửa, chất lỏng, vải và động lực học của cơ thể mềm.
  • VFX và Compositing: Nó bao gồm một công cụ tổng hợp đầy đủ cho công việc VFX, cho phép các nghệ sĩ kết hợp và nâng cao hình ảnh và cảnh quay video đã kết xuất.

Tính năng sử dụng và Learning Curve

Bên cạnh sự khác biệt về tính năng, Blender và ZBrush đáp ứng nhiều cấp độ kỹ năng và nhu cầu hỗ trợ khác nhau. ZBrush thân thiện với người mới bắt đầu và có giao diện người dùng trực quan. Cộng đồng ZBrush và bộ phận hỗ trợ kỹ thuật luôn sẵn sàng giúp bạn tìm hiểu và tận dụng tối đa phần mềm. Hệ thống camera ZBrush tạo ra các góc nhìn độc đáo, đôi khi khác thường trên các mô hình của bạn.

Blender là mã nguồn mở, vì vậy việc sửa lỗi và cập nhật thường nhanh hơn. Cộng đồng Blender cũng rất lớn, từ người mới bắt đầu đến chuyên gia, giúp bạn dễ học hơn. Blender cũng có thể được kết hợp với các công cụ kết xuất độc đáo có thể nâng cao khả năng sáng tạo cho các dự án của bạn.

ZBrush Artworks (ZBrush Central)

ZBrush và Blender là hai trong số những lựa chọn hàng đầu cho các chuyên gia khi nói đến thiết kế nhân vật và hoạt hình. Cả hai chương trình đều phù hợp với các thiết lập chuyên nghiệp cụ thể. Trong khi ZBrush chủ yếu dành cho điêu khắc 3D và in ấn, Blender được thiết kế cho hoạt hình. Do đó, các ứng dụng ZBrush có thể hoàn hảo cho thiết kế sản phẩm, từ làm đồ trang sức đến tạo ra các vật thể có độ chi tiết cao đòi hỏi kiến ​​thức chuyên môn. Nếu bạn thích thiết kế nhân vật cho phim truyền hình hơn, bạn có thể sử dụng Blender. Bạn có thể tìm thấy cả hai phần mềm này trong hầu hết mọi ngành công nghiệp sáng tạo, nhưng biết được điểm mạnh cụ thể của chúng có thể giúp bạn đưa ra lựa chọn.

Chi phí và khả năng tiếp cận

Đối với ZBrush, bạn cần phải trả phí hàng tháng hoặc hàng năm. Việc cấp phép là nền tảng kép, vì vậy bạn có thể sử dụng trên Windows hoặc macOS. Giá được chia thành nhiều cấp cho cá nhân, nhóm và sinh viên.

Đối với Blender, vì là mã nguồn mở nên nó miễn phí cho tất cả người dùng. Bạn có thể sử dụng Blender cho mục đích thương mại, cá nhân hoặc nghiên cứu, tùy thuộc vào mục đích của bạn.

Ưu và nhược điểm của Blender

Blender là phần mềm mã nguồn mở, do đó, việc cập nhật và sửa lỗi diễn ra nhanh hơn nhiều so với phần mềm mã nguồn đóng. Người dùng có thể tạo các đối tượng 3D và vẫn có thể hoàn tác các thay đổi mà không làm hỏng lưới của đối tượng. Phần mềm này hoàn toàn miễn phí để tải xuống và sử dụng, khiến nó phù hợp với cả người mới bắt đầu và chuyên gia. Nhược điểm là Blender, là phần mềm mã nguồn mở, đôi khi có thể dễ bị rủi ro về bảo mật và nhiều nghệ sĩ kỹ thuật số thích sự an tâm mà phần mềm mã nguồn đóng mang lại. Phần mềm này hoạt động tốt trên các thiết bị không quá 10 năm tuổi, nhưng các hệ thống cũ hơn có thể bị chậm khi sử dụng.

Ưu và nhược điểm của ZBrush

Giao diện của ZBrush thân thiện với người dùng mới bắt đầu. Người mới bắt đầu có thể nhanh chóng học cách điêu khắc đất sét kỹ thuật số theo thời gian thực. Hơn nữa, ZBrush nhanh chóng trở thành phần mềm điêu khắc được sử dụng. Các phím tắt, công cụ và UX giúp việc điêu khắc diễn ra khá nhanh. Các nhà điêu khắc kỹ thuật số có kinh nghiệm có thể không yêu cầu giao diện dễ sử dụng, nhưng đây vẫn là một điểm cộng đáng kể. Tuy nhiên, ZBrush đã xây dựng hệ thống camera riêng, có thể tạo ra góc nhìn lạ về mô hình. Các phần mềm khác (như Blender) cung cấp nhiều công cụ cho các tác vụ khác nhau, trong khi ZBrush chỉ tập trung vào việc điêu khắc. Đối với cá nhân, ZBrush có chi phí dao động khoảng 39$ một tháng nếu thanh toán hàng tháng hoặc 29,91$ một tháng nếu thanh toán hàng năm, với tư cách thành viên nhóm sẽ có thêm chi phí.

Kết luận

Nếu bạn đang cân nhắc ZBrush so với Blender để điêu khắc cụ thể, thì ZBrush là công cụ hoàn hảo để lựa chọn. Tuy nhiên, vẫn có một số yếu tố phụ thuộc vào mục tiêu cuối cùng của bạn là gì. Nếu bạn muốn tạo ra các tác phẩm điêu khắc chất lượng cao trong thời gian ngắn nhất có thể, thì ZBrush là phần mềm dành cho bạn. Nếu bạn cần phần mềm giá cả phải chăng hỗ trợ nhiều công cụ hoạt hình, mô hình 3D và điêu khắc hơn, mặc dù có đường cong học tập dốc hơn, thì Blender là lựa chọn phù hợp.

iRender - Giải pháp tốt nhất cho kết xuất hay điêu khắc trong Blender và ZBrush

iRender tự hào là một trong những nhà cung cấp dịch vụ GPU tốt nhất trên thị trường. Bạn có thể tìm thấy rất nhiều gói server phù hợp cho dự án Blender của mình. iRender cung cấp từ 1/2/4/6/8 card RTX 4090 và 3090. Ngoài việc mang đến cấu hình mạnh mẽ, tất cả các máy chủ tại iRender còn được trang bị CPU AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 3955WX @ 3.9 – 4.2GHz hoặc AMD Ryzen™ Threadripper™ PRO 5975WX @ 3.6 – 4.5GHz, RAM 256GB, SSD NVMe lưu trữ 2TB. Cấu hình cao cấp cực kỳ phù hợp cho các dự án Blender phức tạp. Hiện tại chúng tôi đã Blender cài sẵn khi bạn tạo máy, nghĩa là bạn sẽ không mất thời gian cài đặt phần mềm.

Hãy xem sức mạnh của card RTX4090 hoạt động như thế nào khi kết xuất với các cảnh Blender qua các video dưới đây nhé:

Giá cả rất linh hoạt và phù hợp với các dự án Blender từ nhỏ đến lớn. Hơn nữa, iRender luôn có Team hỗ trợ trực tuyến 24/7 trên website để giúp bạn xử lý các vấn đề ngay lập tức.

Hãy tạo TÀI KHOẢN ngay bây giờ và thử sức mạnh kết xuất của card 4090 cho các dự án Blender của bạn. Để biết thêm thông tin, vui lòng liên hệ với chúng tôi theo địa chỉ email [email protected] hoặc mobile/ WhatsApp: +(84) 916017116, Skype: Lina iRender.

 

iRender – Happy Rendering!

, , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Linh Nguyen

We focus on people and the joy of creation. Follow your heart and intuition. Have a good day!!!
Contact

INTEGRATIONS

Autodesk Maya
Autodesk 3DS Max
Blender
Cinema 4D
Houdini
Maxwell
Nvidia Iray
Lumion
KeyShot
UE4
Twinmotion
Redshift
Octane
And many more…

iRENDER TEAM

MONDAY – SUNDAY
9:00 AM – 8:00 PM
Hotline: 0916 806 116
Zalo: 0916 806 116
Skype: iRender Support
Email: [email protected]
CÔNG TY CỔ PHẦN CÔNG NGHỆ IRENDER VIỆT NAM
MST: 0108787752
Office: 5/82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.

Contact
0916806116