Cinema 4D Cloud Rendering, Octane Cloud Rendering, Octane Render Farm 27 Aug 2022 Tạo sương mù trên Octane và Cinema 4D với Dịch vụ kết xuất đám mây iRender Trong bài viết trước, chúng ta đã tìm hiểu cách tạo lửa với Turbilities FD trên dịch vụ Kết xuất… trangdth
Cinema 4D Cloud Rendering, Octane Cloud Rendering, Octane Render Farm 13 Aug 2022 Cách tạo lửa với Turbulence FD trên iRender Cloud Rendering Turbulence FD là một giải pháp đột phá để tạo ra các hình ảnh động vật lý phức tạp của… trangdth
iRenderFarm với Vray, V-ray Render Farm, Vray Cloud Rendering 06 Aug 2022 Tối ưu hóa bộ nhớ GPU để render nhanh hơn trên V-ray Tùy thuộc vào thiết lập cảnh, GPU V-Ray có thể đạt mức tiêu thụ VRAM cao do độ phức tạp… trangdth
iRender với Keyshot, KeyShot Cloud Rendering, KeyShot Render Farm 30 Jul 2022 Tạo ánh sáng tùy chỉnh nhanh với Keyshot HDRI Editor KeyShotXR cung cấp cho bạn khả năng biến kết xuất 3D của bạn thành hình ảnh tương tác. Với KeyShotXR,… trangdth
iRender với Keyshot, KeyShot Cloud Rendering, KeyShot Render Farm 23 Jul 2022 Cách tạo sản phẩm tương tác 360 ° với KeyshotXR KeyShotXR cung cấp cho bạn khả năng biến kết xuất 3D của bạn thành hình ảnh tương tác. Với KeyShotXR,… trangdth
3ds Max Cloud Rendering, V-ray Render Farm, Vray Cloud Rendering 16 Jul 2022 Tăng tốc render trên Vray 6 và 3ds Max với iRender Vào đầu tháng 7 vừa rồi, V-Ray 6 cho 3ds Max, phiên bản chính tiếp theo của trình kết xuất… trangdth
iRender với Keyshot, KeyShot Cloud Rendering, KeyShot Render Farm 09 Jul 2022 Sử dụng Keyshot Roughness Textures để thêm dấu vân tay Mặc dù một số người có thể thắc mắc lý do thêm dấu vân tay vào ảnh chụp sản phẩm,… trangdth
Blender Cloud Rendering, Blender Render Farm, iRenderfarm với Blender 01 Jul 2022 Giảm Noise trên Blender Cycles với iRender (p2) Khi thực hiện kết xuất cuối cùng trên Blender Cycles, điều quan trọng là phải giảm nhiễu càng nhiều càng… trangdth
Blender Cloud Rendering, Blender Render Farm, iRenderfarm với Blender 24 Jun 2022 Giảm Noise trên Blender Cycles với iRender (p1) Khi thực hiện kết xuất cuối cùng trên Blender Cycles, điều quan trọng là phải giảm nhiễu càng nhiều càng… trangdth